【オンライン】マイクラでプログラミング的思考をみがく!ゲームラーニング体験
- 開催日時&残席状況
(◯:あきあり △:あとわずか ✕:満席)
- 開催場所
※オンラインイベントです※
いま注目のプログラミング的思考を、マインクラフトを使って、楽しみながら学べる体験がオンラインで登場です!「理想の家を創ってみよう!」というテーマで、0から順を追って考え、自分だけの家を創っていきます。
そしてオンラインならではの工夫として、マインクラフトの拡張機能「Realms Plus」を使って、ご自宅にいながら参加者全員が同じ世界で同時に楽しみます。体験の最後にはみんなのお家を回る観光ツアーを実施しますので、自分のお家を発表しましょう!他のお子さんの工夫を聞くことにも、たくさんの学びがつまっています。
ゲームの「遊び」が、未来につながる「学び」に変わるカリキュラム、ぜひ親子でご参加ください。
※本体験は「プログラミング的思考」を学ぶ体験であり、実際のプログラミングは行いませんので、ご留意ください。
ゲームの「遊び」が「学び」に変わるゲームラーニンング体験
2020年から小学校で必修となるプログラミング教育。その中で重要なテーマが「プログラミング的思考」の学習です。プログラミング的思考とは、「目的を達成するために必要な動き(命令)と組み合わせを論理的に考える力」を指します。これはいわゆるプログラミングツールを使ってプログラミグをしなくても、身に付けることのできる考える力です。 体験でも、まずは目的を考えて、理想の家の設計図を作るところからはじめます。そして、ゲームを使った実際のアクションでは、プログラミング的思考を育むヒントとして、「順次」「繰り返し」「条件分岐」などの実際のプログラミングに用いられる要素を学びながら、自分の理想の家を創っていきます。先生がレベルに合わせてサポートしてくれるので、マイクラに初めて挑戦するお子さんにも、いつも遊んでいて操作に慣れているお子さんにも、楽しみながら学んでいただけます。
世界No1ゲームのマインクラフトを使った楽しいカリキュラム
マイクラはドットテイストの3Dブロックが溢れる世界で、自由に探索・採掘して自分だけの世界を組み上げることが出来る、ものづくりゲームです。世界での総販売本数は1億5千万本を超えていて、子どもから大人まで幅広い世代で親しまれています。 マイクラの世界はブロックで構成されていて、「作る」「並べる」「壊す」などの動作を通して、モノ作りを楽しむことができるゲームです。このゲームの特徴は「実行⇒検証⇒改善」の試行錯誤のサイクルが大切なプログラミング的思考を育むことにとても適しています。今回の「理想の家づくり」でも、マイクラならではの多種多様なブロックを用いて、自由度の高い創作活動が行えます。マイクラの中でお家を創る時間を多く作っていますので、実行して、やり直して、そしてまた検証して、何度も行動を繰り返して、理想の家に近づけていきましょう。ブロックや素材を使って自動ドアを作るなど、一歩踏み込んだテクニックも先生が教えてくれます。 体験の最後にはみんなが創った理想の家に、先生が訪問しますので、自分の工夫したところやこだわった部分を発表してみましょう。他のお子さんの発表を聞くと、新しい発見や気づきにもつながっていきます。
先生は元Webエンジニアで教員免許保有の、プログラミングスクール専任講師
今回教えてくれるのは、中央区にあるプログラミング教室、「ProgrameiQ(プログラメイク)」の専任講師である横山咲穂さんです。ご自身もWeb製作会社でプログラマーとして活躍されていた実績をお持ちの、プログラミングのプロフェッショナルの先生です。普段は小学生にViscuitやScratchJrなど様々なプログラミングツールでプログラムを教えていて、ギフテ!でも「マイクラでプログラミング的思考をみがく!ゲームラーニング体験」や「みんなでプログラミング!Viscuit(ビスケット)教室」も担当します。
また、横山先生は教員免許を保有しており、教育者としての側面も強く持たれています。プログラマーと教育者の両面があるため、プログラミングスキルと論理思考のどちらも必要なプログラミング的思考を教えるのにぴったりの先生です。
小学生に人気のゲーム、マインクラフトを楽しみながらプログラミング的思考を身に付けるオンライン体験に、ぜひ親子でご参加ください。
- 先生プロフィール
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横山咲穂(ProgrameiQ(プログラメイク)講師)
大阪音楽大学卒業。 在学時に教員免許を取得。 15歳の時から約10年間音楽活動を続けた後、プログラマーとして都内のWEB制作会社にて勤務。 その後、子どもたちの未来を拓く手助けをしたいと考え、現在講師として活動中。 経験言語:PHP、MySQL、HTML、CSS、JavaScript、Laravel、Electron、Google Apps Script
- 体験者の声
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※対面での同じ体験のご感想です※・プログラミング的思考とはどのようなものなのかがよく分かり、マイクラも分かりやすく教えていただけた。・子どもがすごく楽しかったと言ってます!学校とは違う趣味での勉強の場が新鮮で楽しいみたいです。
- 対象年齢
小学校1年生から6年生
- 学べる要素
考えるチカラ
- 開催日時&残席状況
(◯:あきあり △:あとわずか ✕:満席)
- 開催場所
※オンラインイベントです※
- 集合場所
それぞれのご自宅のパソコンからZoomにアクセスしていただきます。 ※詳細はメールにてお送りいたします。
- 定員
7組(1組=子ども1人、大人1人)最少催行組数:3組最少催行人数に満たず開催ができない場合は、体験実施3日前までにご連絡いたします。
- 提供元
- 持ち物/服装
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・Zoomをダウンロード済みのタブレットorスマホorパソコン
・マインクラフトのアプリをインストール済みのタブレットorスマホorパソコン※マインクラフトはアプリもしくはWindows10版(BE版)になります。JavaEdtionではご参加いただけませんのでご留意ください。事前にMicrosoftアカウントを取得いただく必要がありますので、お申込み後にご案内いたします
- 備考
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・本体験はMojang社とは関係はありません。・今回の体験は「プログラミング的思考」を学ぶ体験であり、実際のプログラミングは行いません。